понедельник, 30 июля 2012 г.

Skyforge - игра для запада или для востока?


Один из самых интересных и конструктивных блоггеров по Аллодам Онлайн (которых, к слову, осталось слишком мало, не учитывая прогнивший AOLive) написал любопытный пост-рассуждение. Поскольку в нем использована наша цитата про то, что MMORPG Skyforge - "игра для востока", любопытно почитать, как это толкует ДеЛореан. Под катом - его размышления.

пятница, 27 июля 2012 г.

Alvegia World распахивает свои двери!


Вот так, внезапно и неожиданно для самих себя, мы открываем Alvegia World - первый блог по отечественной MMORPG Alvegia Online.

четверг, 26 июля 2012 г.

Рабочий стол арт-директора Skyforge



Когда мы только запускали этот блог, здесь неоднократно появлялись записи, посвященные другому онлайн проекту от Mail.ru и Allods team - MMORPG Аллоды Онлайн.
Тогда же было решено прекратить публикацию новостей по Аллодам на Skyforge World, поскольку отношение к игре в нашей стране довольно предвзятое и, надо сказать, не без оснований. Сегодня в дневнике разработчиков Skyforge появилась запись, не имеющая никакого отношения к игре Skyforge. Но оно виднее команде Allods Team, что выкладывать на официальном сайте. 

По рабочему столу человека можно многое о нем узнать — аккуратист он или творческая личность, поклонник аниме или спорта. А вот на столе Виктора Суркова, арт-директора проекта Skyforge, обнаружилась статуэтка гоблина из «Аллодов Онлайн».

четверг, 19 июля 2012 г.

Интервью с Cecil Kim


Сесил Ким. Фото предоставлено Mail.RuМы уже писали о том, что Cecil Kim, один из известнейших иллюстраторов современности, приезжал с мастер-классом в компанию Mail.ru, поделиться опытом с художниками, которые работают над играми Аллоды Онлайн и Skyforge. Сегодня мы публикуем интервью с Сесилом, которое появилось на портале новостей Лента.ру. 
Концепт-художник Сесил Ким работает в игровой индустрии с 1996 года. Он трудился в Square Enix, где участвовал в создании Final Fantasy IX, и для Sony Santa-Monica, где в течение долгих лет создавал концепт-арт для серии God of War и других игр. В 2011 году он перешел из Sony в дизайнерскую компанию Section Studios, с которой сейчас работает над своей первой собственной игрой.


Сесил не только сам занимается созданием дизайна, но еще и преподает. Мы смогли поймать его в офисе Mail.Ru после мастер-класса, который он давал разработчикам из Allods Team, работающим над проектом под названием Skyforge. В интервью Сесил рассказал о том, в чем главная задача концепт-художника, какие навыки нужно иметь всем тем, кто собирается заняться этим делом, и намекнул на то, чего стоит ждать от новой части God of War.

среда, 18 июля 2012 г.

Игромир - 2012



В этом году «Игромир» - одна из крупнейших игровых выставок России - пройдет с 4 по 7 октября в комплексе Крокус-Экспо в Москве.
Посетителей ждет множество сюрпризов, среди которых специально оборудованный «Семейный павильон».
Мы планируем отправиться на это грандиозное осеннее мероприятие этого года, в том числе и для того, чтобы узнать больше новой информации о MMORPG нового поколения Skyforge из первых уст. А вы планируете посетить "Игромир"?

пятница, 13 июля 2012 г.

Разработка Skyforge: "Мы делаем максимум того, что возможно в наших условиях"


Цитата одного из программистов команды разработки Skyforge (ссылок не даю, имен тоже, желающие могут найти его блог в Интернете сами).

"Вы (игроки) сравниваете нас с лучшими, и это отрадно. Но надо понимать, что с тем же Blizzard-ом мы пока ещё не можем соперничать. И с NCSoft-ом тоже. У нас на Аллодах и Скайфордже людей суммарно раз в 5 меньше, чем у Близзов на одном Старкарфте :) ИМХО, мы сейчас делаем максимум того, что в наших условиях возможно. Опять таки, не могу распространятся, но одну очень крутую фичу, которой ни у кого нет, срезали, просто потому что слишком дорого и долго её делать и у нас не хватит ресурсов"

"В текущей версии интерфейс заточен под 5 пальцев, (как правило, панели управления в игре заточены под 10 пальцев, отчего возникают неудобства - прим.ред.)"

Орфография и пунктуация по возможности сохранены.

четверг, 12 июля 2012 г.

SkyForbes - планируемый дайджест по MMORPG Skyforge

Да не обидятся на нас господа из международного журнала Forbes за аллюзию к их бренду. Но дайджест об игре Skyforge, о котором мы писали в наших планах, будет запущен в конце этого года нашим сайтом, и будет носить название SkyForbes.

Перед вами - альфа-версия возможной обложки. К сожалению, мы пока не имеем возможности использовать более оригинальные арты, посвященные MMORPG Skyforge.

Примерная структура журнала также сохраняется под секретом. SkyForbes запланирован как квинтэссенция всего интересного, что будет происходить в онлайн-игре Skyforge от Allods Team и Mail.ru

пятница, 6 июля 2012 г.

Cecil Kim с визитом в Allods Team


Сесил Ким (Cecil Kim) работает в Sony Santa Monica Studio и является ведущим художником
серии игр God of War. В общем-то, сказать, что он является известным современным иллюстратором на Западе - значит, не сказать и малой части того, чего достоин Сесил Ким.

Ознакомиться с творчеством можно на официальном сайте. Спрашивается, какого черта этот пост делает здесь, в блоге, посвященном русской MMORPG нового поколения Skyforge?


А такого черта, что один из художников компании Mail.ru, тоже небезызвестный Константин Вавилов, в своей хронике на Facebook выложил любопытное фото. Судя по подписи, Сесил Ким посетил игровое подразделение компании Mail.ru c целью поделиться опытом с российскими разработчиками?  И судя по всему, именно с теми, кто сейчас корпеет над онлайн игрой Skyforge. Что это было - лекция, мастер-класс, дискуссия, а может даже и сотрудничество с художником - пока узнать не удалось.

Кстати, помните мы поздравляли в блоге Сергея Макеева, тех.директора игрового направления Mail.ru? Думается, не зря ему тогда подарили настольного Кратоса - персонажа God of War. 

Огласке этот факт пока не предавался, да и оно понятно - вряд ли этот визит будет интересен массовой публике. Но мы решили его донести до вас, а в качестве бонуса выложим еще несколько профессиональных иллюстраций Сесила Кима под катом.

UPD: Завтра ждем больше эксклюзива от Константина Вавилова по теме, зачем же все-таки приезжал Он ;)


Сергей Величко: В поисках частицы Бога (Skyforge)



Не зря, ой не зря мы сегодня уже вспоминали Сергея Величко и его блистательный доклад, посвященный изыскам сценарной работы над MMORPG Skyforge. На официальном сайте онлайн игры появилась первая статья от него же. И получилось также занятно и интересно!

четверг, 5 июля 2012 г.

Skyforge Wiki - энциклопедия по MMORPG от Allods Team

Представляем вам наш внешний проект - Энциклопедию Skyforge Wiki. Ссылка в правой части сайта теперь рабочая, и вы можете перейти по ней в любое время.




Новых деталей о MMORPG Skyforge до сих пор нет, но мы решили "забронировать" свое место на сервисе Wikia.com, который кажется довольно удобным для создания баз знаний по любым играм. В ближайшее время мы попробуем сделать редирект с домена wiki.skyforge-world.ru, чтобы ссылка стала более удобной, но пока ничего не обещаем.
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...