вторник, 5 июня 2012 г.

Повлияй на ход разработки Skyforge!


В официальном сообществе игры Skyforge в социальной сети "ВКонтакте" на днях была создана тема, в которой каждый желающий может высказать свои идеи и "хотелки" касательно крупнейшего российского ММО-проекта.
Как уверяет один из координаторов сообщества, разработчики действительно читают эту тему.
На данный момент число предложений перевалило за пять десятков, и продолжает расти. 

Поделимся наиболее интересными комментариями:

Дрюня Дрюниевич: 
Единственное,чего я хочу от этой игры - это такой же атмосферности, как в Аллодах. Ведь именно этим АО привлекают, туда хочется приходить снова и снова,что бы увидеть полюбившиеся просторы. В общем, побольше локаций, перекликающихся с современным миром.
Илья Тарасов:
1.Хороший, глубокий и детально проработанный лор.
2.Большой и открытый мир без подзагрузок и зеркал
3.Мир, наполненный событиями, как маленькими и незначительными, так и масштабными, или цепочками событий. Где в начале кажущееся лёгким задание, в конце приведёт героев к схватке с боссом.
4.Хотелось бы видеть живой мир. Где каждый НПС был бы занят своим делом, где мобы были раскиданы по локациям не хаотично, а обоснованно, и у этих мобов тоже была бы история, как они появились и зачем пришли именно в это место на локации.
5.Больше реализма добавили бы плавная смена дня и ночи и разнообразные погодные условия.
6.Добавить больше свободы ролеплею. Ввести дома игроков, мирные профессии (например, игра на музыкальных инструментах), эмоции и т.д.


Александр Планкин:
Много не напишу, но все же постараюсь выразить основное. Прежде всего, хотелось бы non-target системы потому, что target система стара, заезжена и неинтересна, а мы ведь ждем чего-то инновационного(возьмите пример хоть с того-же Vindictus online). Побольше сюжетных роликов (хотя-бы в начале игры) потому, что мало кто читает текст квестов. Ну и напоследок, хотелось-бы пожелать удачи разработчиками и чтобы игра вышла побыстрее.


Николай Палей:
Хотелось бы видеть динамично изменяющийся мир в результате действий игрока. Бывает странно, например в других ММО, после успешного выполнения квеста "освобождение деревни от монстров" деревня всё равно заполнена этими монстрами.


Дмитрий Фролов:
Хотелось бы видеть сильный ПвЕ контент,имхо кроме ВоВа,Рифта и СВТОРа ПвЕ плохо развит.А это сейчас очень привлекает игроков,которым пвп попросту уже надоело.Так же не плохо будет 2 типа брони - ПвП и ПвЕ.

Комментариев нет:

Отправить комментарий

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...